Wir haben den umstrittenen Handy-Rabatt bei einem technischen Alpha-Diablo Immortal im Dezember gespielt und gefunden ein Action-RPG, das auf unseren Handys überraschend viel Spaß gemacht hat. Diablo Immortal wird voraussichtlich noch in diesem Jahr erscheinen, aber Blizzard gab heute bekannt, dass dies nicht passieren wird.
Diablo Immortal „wird nun in der ersten Hälfte des Jahres 2022 veröffentlicht, was es uns ermöglichen wird, das gesamte Spiel erheblich zu verbessern“, schrieb Blizzard in a Pressemitteilung.
Laut der Ankündigung könnte Blizzard das Feedback technischer Alpha-Spieler zulassen, um PvP-Inhalte wie den Cycle of Strife „zugänglicher“ und PvE-Inhalte wie den Helliquary „interaktionsreicher“ zu machen. Immortal bekommt auch Controller-Unterstützung. „Diese Änderungen werden in Zukunft implementiert, da wir unseren nächsten Meilenstein für Betatests planen“, sagt Blizzard.
Hier sind einige der Änderungen, die Sie in Diablo Immortal erwarten können, wenn es endlich fertig ist:
- Das Helliquary-System bietet jetzt PvE-Angriffe für bis zu 8 Spieler
- Kopfgelder werden so angepasst, dass sie „interessanter und fruchtbarer“ sind: „Wenn du beispielsweise 4 Prämien akzeptierst, gelten sie alle für denselben Bereich“
- Challenge Rifts belohnen exklusive Upgrade-Materialien, damit es sich lohnt
- Das PvP-Schlachtfeld klingt so, als könnte es grundlegend überarbeitet werden, da Blizzards Matchmaking, Ranglisten, Klassenbalance, Zeit zum Töten und Bewertung anderer entscheidender Elemente.
- Spieler mit höheren Paragon-Levels (verdient nach Erreichen des Levels) können mächtigere Gegenstände auf höherem Schwierigkeitsgrad verdienen
- Blizzard fügt Spielern, die weniger häufig spielen, einen Bonus-EP-Gewinn hinzu und ersetzt seine wöchentliche EP-Obergrenze durch „eine globale Obergrenze, die mit der Zeit ansteigt“.
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