Die Online-Dienste von Elden Ring sind auf PlayStation deaktiviert [Update]

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Aktualisieren: Der Eldenring Twitter-Konto hat jetzt gepostet, um zu sagen, dass das Steam-Interview abgeschlossen ist. PlayStation-Server bleiben zum Zeitpunkt des Schreibens offline.

Bandai Namco und From Software haben angekündigt, dass heute eine weitere Runde der Serverwartung für Elden Ring durchgeführt wird, aber die Wartung auf den PlayStation- und Steam-Servern dauert länger als zunächst angenommen.

Heute Morgen gab der Twitter-Account von Elden Ring bekannt, dass das Interview der Multiplayer-Server am 23. März um 01:00 Uhr Pacific / 08:00 UK beginnen wird, mit einer erwarteten Dauer von einer Stunde. In einer Folgemeldung wurde jedoch angekündigt, dass die PlayStation-/Steam-Serverwartung „verlängert“ wird. Es wurde keine Schätzung abgegeben, wann die Dienste wieder aufgenommen werden.

Ab 04:00 Uhr pazifischer / 11:00 Uhr britischer Zeit sind die Server auf PlayStation immer noch ausgefallen. Wir werden diese Geschichte aktualisieren, wenn der Dienst wieder aufgenommen wird.

Wie zu erwarten, ist das Spiel weiterhin im Offline-Modus spielbar, aber Funktionen wie das Aufrufen anderer Spieler, Invasionen und Nachrichten sind nicht verfügbar.

Elden Ring durchläuft derzeit die scheinbar erste große Update-Phase nach seiner Veröffentlichung. Erst letzte Woche hat Patch 1.03 eine beträchtliche Menge an Änderungen vorgenommen, darunter die Überarbeitung der Glintstone-Magie (juhu!) und die Nerf-Hoarfrost-Beule (buh!). Speedrunner waren besonders verärgert über einige der Änderungen.

Weitere Informationen finden Sie in der seltsamen geheimen Wand in Elden Ring, die sich nach 50 Treffern öffnet, und wie Valve die Computerleistung auf Steam Deck korrigiert hat.

Matt Purslow ist der britische Nachrichten- und Unterhaltungsautor von IGN.

Jochen Fabel

Hardcore-Musikfanatiker. Food-Evangelist. Freiberuflicher Spieler. Wannabe-Schriftsteller. Wegbereiter der Popkultur. Lebenslanger Unternehmer. Reise-Guru.

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