Armored Core 6: Fires of Rubicon von FromSoftware hat auf Steam einen fulminanten Start hingelegt, und Publisher Bandai Namco sagt, es sei „Elden Ring zu verdanken“.
Wie berichtet von PCGamesNDas epische Mech-Kampfspiel des Dark Souls-Entwicklers stand am Wochenende an der Spitze der Steam-Bestseller-Spiele-Charts, und während es jetzt auf dem fünften Platz liegt, hat seine Leistung am Starttag das von der Kritik gefeierte Baldur’s Gate 3 vom Thron gestoßen.
Fires of Rubicon ist das erste Armored Core-Spiel seit 11 Jahren, aber entschiedener als das erste, nachdem FromSoftware Spiele wie Elden Ring, Dark Souls 3, Bloodborne und Sekiro: Shadows Die Twice veröffentlicht hatte. Daher hatte Bandai Namco höhere Erwartungen an dieses Spiel.
„Dies ist eine Gelegenheit für uns, das Publikum der Armored Core-Spiele wirklich zu erweitern“, sagte Arnaud Muller, CEO von Bandai Namco Europe GI.biz. „Meine Ambitionen sind nicht mit denen von Elden Ring vergleichbar, aber unsere Ambitionen sind viel größer als die der vorherigen Armored Core-Spiele.
„Dank Elden Ring ist FromSoftware zu einem Siegel geworden, einer Garantie für Qualität, und deshalb werden die Leute sehen, dass der Metacritic dieses Spiels großartig ist.“ [that] es ist herausfordernd, aber sehr lohnend, [and say] „Ich möchte dieses Spiel ausprobieren.“
Während riesige Mechs nicht genau zur stoischen Fantasiewelt von Elden Ring passen, haben die beiden auf technischer Seite doch eine Gemeinsamkeit. Die PlayStation 4 Pro-Version von Armored Core 6 läuft auf PlayStation 5 mit einer festen Bildrate von 60 fps, obwohl Bandai Namco angibt, dass sie bei 1800p-Auflösung maximal 30 fps erreicht, genau wie Elden Ring.
In unserer 8/10-Rezension sagte IGN: „Die hervorragenden Anpassungsoptionen von Armored Core 6: Fires of Rubicon fließen in den hervorragenden Mecha-Kampf ein, und das Ergebnis sind herausfordernde Kampfrätsel, die meine Aufmerksamkeit während der 15-stündigen Kampagne und darüber hinaus fesseln.“ Es ist enttäuschend durch eine langweilige Geschichte, aber es punktet direkt dort, wo es darauf ankommt.“
Ryan Dinsdale ist ein freiberuflicher IGN-Reporter. Er wird den ganzen Tag über The Witcher reden.
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