Der Regisseur von Baldur’s Gate 3, Swen Vincke, hat nicht völlig ausgeschlossen, dem äußerst erfolgreichen Rollenspiel durch den Baldur’s Gate 3 DLC noch mehr Inhalte hinzuzufügen.
Obwohl Vincke sich äußerst zurückhaltend über die Möglichkeit zusätzlicher Baldur’s Gate 3-Inhalte geäußert hat – nicht zuletzt, weil Larian derzeit damit beschäftigt ist, einen weiteren Titel zu entwickeln sowie die Post-Launch-Aktivitäten und Konsolenportierungen von Baldur Gate 3 zu verwalten –, gibt er zu, über DLC nachzudenken könnte Baldur’s Gate 3 ergänzen und sogar darauf hinweisen, dass es nicht einmal auf ein „Endgame“-Event beschränkt sein muss.
In einem Interview mit Todd Kenreck von Dungeons & Dragons (unten eingebettet) sagte Vincke, dass die Idee, DLC hinzuzufügen, für das Team „sehr schwierig“ sein könnte, räumte jedoch ein, dass sie „nicht rückgängig gemacht werden kann“.
„Nun, man kann darin verschiedene Dinge tun [the DLC]Es muss also nicht unbedingt das Ende des Spiels sein“, neckte Vincke. „Es gibt verschiedene Möglichkeiten, es zu tun.“
Vincke wies auch darauf hin, dass es Spielraum gibt, das Spiel gemäß den Tabletop-Regeln noch etwas weiter voranzutreiben. In der fünften Edition von D&D können Spieler Level 20 erreichen, in Baldur’s Gate 3 ist dies jedoch auf 12 begrenzt, vor allem weil Spieler ab Level 13 deutlich mächtigere Zaubersprüche freischalten können. Wenn es dem Team jedoch gelungen sei, Dinge im Hinblick auf „unterschiedliche Interessen, unterschiedliche Settings, unterschiedliche Protagonisten und Antagonisten“ zu ändern, wurde dies nicht rückgängig gemacht.
Das gesamte 47-minütige Interview können Sie sich unten ansehen.
„Baldur’s Gate 3 auf PS5 ist praktisch die PC-Version mit Ultra-Einstellungen“, sagen unsere Freunde von Digital Foundry – und ja, dazu gehört auch der dritte Akt.
„Baldur’s Gate 3 ist jetzt seit etwa einem Monat auf dem PC erhältlich und die meisten Erkenntnisse aus dieser Version gelten gleichermaßen für die PS5-Veröffentlichung. Es ist sicherlich ein attraktives Spiel, wenn auch kein grenzüberschreitendes Spiel – dafür ist die Grafik am besten geeignet.“ der erhöhte Kamerawinkel.
„Aus der Nähe sieht man die Grenzen der proprietären Engine-Technologie von Larian: Beleuchtung und Modelldetails halten einer genauen Prüfung nicht immer stand, sehen aber meistens perfekt aus, insbesondere bei natürlichen Außenaufnahmen.“
Cross-Play steht offenbar bereits auf der Entwicklungs-Roadmap für Baldur’s Gate 3. Das bedeutet, dass Spieler auf PlayStation 5 und PC – und irgendwann auch Xbox – theoretisch alle in Zukunft gemeinsam online spielen können.
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