Dwarf Fortress wurde auf Steam eine halbe Million Mal verkauft

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Zwergenfestung wurde am 6. Dezember auf Steam veröffentlicht und bis Ende des Monats hatte es eine halbe Million Exemplare verkauft. Das geht aus dem Monatsmagazin hervor Bay 12 Spielbericht, in dem seine Entwickler traditionell ihre Einnahmen aus Spielerspenden teilen. Jetzt haben sie Steam-Verkaufszahlen zu teilen.

„Danke an alle, die im Dezember geholfen haben“, schreibt Tarn Adams im Update. „Der Start verlief gut – wir werden bis Mitte Februar nicht alle konkreten Zahlen haben, wenn Valve und Kitfox alles verarbeitet haben, aber das Spiel hat sich im Dezember fast eine halbe Million Mal verkauft, was großartig ist.“

Die notorisch komplizierte (und großartige) Kolonie-Simulation befindet sich seit 20 Jahren in der Entwicklung, und seit dieser Zeit kann sie kostenlos heruntergeladen und gespielt werden, wird aber von Spielern unterstützt, die dies tun spenden über PayPal oder Patreon. Die Steam-Version wurde gemeinsam mit Kitfox entwickelt und kostet 25 £, wodurch Sie eine Version des Spiels mit einer besseren Benutzeroberfläche, Maussteuerung, Tutorials, einem offiziellen Tileset und mehr erhalten.

Es ist immer noch möglich, die Originalversion von Dwarf Fortress kostenlos herunterzuladen und die alten Wege zu spenden. Bay 12 Games erhielt auf diese Weise im Dezember 15.635 US-Dollar, insgesamt also 164.666 US-Dollar für das Jahr 2022. Das ist mehr als in jedem Vorjahr seit 2007.

Normalerweise schreibe ich keine „Schau, wie viele Exemplare dieses Spiel verkauft wurden“-Geschichten, denn wenn du kein Anteilseigner bist, warum sollte es dich dann interessieren, was sich verkauft? Wir sind keine Geschäftsseite. Im Fall von Dwarf Fortress ist mir das wichtig, weil mir das Spiel und seine Entwicklung seit über einem Jahrzehnt immense Freude bereiten und weil sein Erfolg nun garantieren sollte, dass die Menschen dahinter seine Entwicklung für die kommenden Jahrzehnte fortsetzen können.

Der Dezember-Bericht sagt auch, dass weitere Fehlerbehebungen, Lebensqualitätsfunktionen und der Arena-Modus auf dem Weg zur Steam-Veröffentlichung sind. Danach werden sie daran arbeiten, den Abenteuermodus in die Steam-Version zu bringen. Der Abenteuermodus verwandelt die Zwergenfestung in ein Roguelike, das auf derselben generierten Welt gespielt wird wie der Koloniesimulationsmodus. Es ist großartig und eine zugängliche Möglichkeit, mit dem Spiel zu beginnen.

Jochen Fabel

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