Die Mitarbeiter von Team17 haben eine Runde von Entlassungen gemeldet, da der Worms-Entwickler und Indie-Game-Publisher versucht, sein Geschäft umzustrukturieren.
Die Mitarbeiter wurden am Freitagnachmittag um 16 Uhr in einem obligatorischen All-Hands-Meeting über die Änderungen informiert, sagten die Anwesenden gegenüber Eurogamer.
Zu den betroffenen Teammitgliedern gehören laut Eurogamer die Mitglieder der Kunst- und Designteams des Unternehmens, da das Unternehmen seinen Fokus weiter auf seine Verlagsseite und die externe Entwicklung seines eigenen geistigen Eigentums verlagert.
Mitarbeiter, die entlassen wurden, sagen, dass sie bereits den Zugriff auf interne Systeme verloren haben.
In einer heute Abend gegenüber Eurogamer herausgegebenen Erklärung spielte ein Team17-Sprecher die Wahrscheinlichkeit von Entlassungen herunter und sagte, dass sich die Entlassenen auf andere Positionen bewerben könnten.
„Team17 Games Label hat mit der Neuausrichtung von Elementen innerhalb seines Studiobetriebs-Geschäftsmodells begonnen, um die Bedürfnisse unserer Entwicklungspartner und das Wachstum unseres eigenen geistigen Eigentums besser zu erfüllen.
„Dies kann zu einer geringen Anzahl von Entlassungen führen; wir haben jedoch eine Reihe von Stellen in der gesamten Gruppe offen und würden alle Kollegen, die sich bewerben möchten, ermutigen und unterstützen.“
Letztes Jahr veröffentlichte Eurogamer einen ausführlichen Bericht über Team17, in dem Mitarbeiter über die Bezahlung, Arbeitsbedingungen und Managementfehler des Unternehmens sprachen. Nach der Veröffentlichung des Berichts versprach Team17 eine Reihe positiver Änderungen, darunter eine Gehaltsüberprüfung.
Zu den kommenden, von Team17 veröffentlichten Projekten gehören das finstere Angelspiel Dredge sowie Fortsetzungen von Blasphemous von The Game Kitchen und Moving Out von TSMG Studio.
Was die intern entwickelten Projekte betrifft, so hat Team17 das Slasher-Abenteuer Killer Frequency mit schwarzer Komödie für diesen Sommer auf PC und Meta Quest 2 angekündigt.
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