Nintendo hat heute den letzten Teil davon veröffentlicht Fragen Sie den Entwickler Die Interviewreihe konzentrierte sich auf Pikmin 4, und in dieser Interview äußerte sich das Entwicklerteam zu seinen persönlichen Gedanken zum Franchise als Ganzes.
Es sollte keine Überraschung sein, dass Shigeru Miyamoto einige Gedanken über seine Beziehung zur Pikmin-Serie zu äußern hatte – schließlich galten die Spiele lange Zeit als so etwas wie ein „Lieblingskind“ des legendären Designers – und seine Antworten enttäuschten nicht. Als er darüber sprach, was Pikmin für ihn bedeutet, gab Miyamoto zu, dass er die wunderschöne Pflanzenart als „Nintendos globalste Charaktere“ betrachtet und dass er den Spielern ein echtes Gefühl dafür vermitteln möchte, dass die Kreaturen in der Alltagswelt existieren können:
Ich sage das schon seit langem Pikmin Spiele zeichnen sich in der Regel durch ihre Welt und ihre Charaktere aus, aber ich denke, sie sind auch als Spielgenre interessant. Darüber hinaus möchte ich den Menschen das echte Gefühl vermitteln, dass Pikmin überall um uns herum sind und dass sie nicht nur Fantasiewesen sind. Für Pikmin gibt es weder ein festgelegtes Alter noch eine bestimmte Nationalität. Sie haben eine einzigartige Präsenz als Wesen, die irgendwo auf der Erde existieren. Bei Mario ist das nicht der Fall. Wir wissen, dass er italienischer Abstammung ist Der Super Mario Bros.-Film, aber es ist nicht so, dass man ihm auf der Straße begegnen kann, denn er lebt in der Welt von Mario. (Lacht) Tatsächlich halte ich Pikmin für Nintendos globalste Charaktere. Seit der Werbekampagne, die wir vor über zehn Jahren gestartet haben, sagen wir: „Pikmin ist überall um uns herum.“ Ich denke, wir haben endlich einen Punkt erreicht, an dem Menschen Pikmin an mehreren Orten finden können, nicht nur in ihrer Fantasie. Ich hoffe, dass immer mehr Menschen darauf aufmerksam werden Pikmin und Spiel Pikmin Spiele.
Nun sind wir hier bei Nintendo Life fest im Pro-Pikmin-Lager, aber zu behaupten, dass die Charaktere die „globalsten“ aller Nintendo-Exporte sind, scheint ein wenig übertrieben zu sein. Sicher, es gibt Fans auf der ganzen Welt, aber die Pflückpflanzen sind kaum so erkennbar wie Mario, oder?
Später gestand der Schöpfer, dass er „Videospiele nur als eine der Welten betrachtet, in denen Pikmin leben“, und erwähnte deren Auftritte in der Super Nintendo World und deutete einen Cameo-Auftritt in der Super Nintendo World an Mario-Film (worauf er nicht näher eingehen wollte) – Dem kann man kaum widersprechen, denn die Pikmin scheinen fast überall aufzutauchen.
Wenn wir für einen Moment unsere Alufolienhüte aufsetzen, könnten wir sogar versucht sein, diesen letzten Kommentar als Zeichen dafür zu interpretieren, dass die Pikmin eines Tages vielleicht einen eigenen Film bekommen könnten – Was sind das für „andere Welten“, die du geplant hast, Miyamoto, sag es uns! – aber es würde uns nicht wundern, wenn es nur ein weiterer schamloser Plug für Pikmin Bloom wäre …
Der letzte Teil der Pikmin 4-Interviewreihe enthält außerdem Kommentare zum Zusammenhang des Spiels mit Nostalgie, wie das Team hofft, dass es Familiengespräche anregen soll, und Einblicke von Sound Director Mitsuhiro Kida, wie man den Pikmin ein lebendigeres Gefühl geben kann. Schauen Sie sich unbedingt das vollständige Interview an Hier.
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