Naughty Dog teilt Konzeptzeichnungen des letzten unserer Multiplayer-Spiele, weitere Details folgen dieses Jahr

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Naughty Dog hat neue Konzeptzeichnungen des Multiplayer-Spiels The Last of Us veröffentlicht und versprochen, dass es später in diesem Jahr weitere Informationen veröffentlichen wird, möglicherweise zum 10-jährigen Jubiläum des Originalspiels.

Das sagte Studio-Co-Präsident Neil Druckmann ein Blogbeitrag dass das Spiel zwar offensichtlich ein Multiplayer-Erlebnis ist und sich daher von dem unterscheidet, wofür Naughty Dog bekannt ist, es aber dennoch ein Spiel mit vielen Geschichten und Charakteren sein wird.

„Wir freuen uns auf das 10-jährige Jubiläum von The Last of Us im Juni und freuen uns sehr, Ihnen mehr über die Zukunft dieses Franchise mitzuteilen“, sagte Druckmann. „Wir werden auf dem Weg dorthin einige lustige Überraschungen für Sie haben, aber später in diesem Jahr werden wir Ihnen einige Details über unser ehrgeiziges Multiplayer-Spiel The Last of Us bringen.“

Das Last of Us Multiplayer-Spiel bekommt seine erste Konzeptkunst (Bild: Naughty Dog)

Er fuhr fort: „Mit einem Team unter der Leitung von Vinit Agarwal, Joe Pettinati und Anthony Newman stellt das Projekt eine frische, neue Erfahrung aus unserem Studio dar, die jedoch in Naughty Dogs Leidenschaft für unglaubliche Geschichten, Charaktere und Gameplay verwurzelt ist.“

Die Konzeptkunst entspricht dem, was Fans von The Last of Us erwarten, und zeigt eine verlassene Straße mit einem rostigen Schiff, das lässig am Ende der Straße sitzt. Druckmann teilte auch mit, dass das Franchise bis Dezember 2022 weltweit mehr als 37 Millionen Exemplare verkauft hat.

Während die TV-Show „Last of Us“ am 15. Januar auf HBO ausgestrahlt wird, wird Naughty Dog im Verlauf der Show auch Einblicke hinter die Kulissen des Originalspiels für PlayStation 3 und des Remakes von Teil 1 für PlayStation 5 geben.

In der IGN-Rezension zu The Last of Us Part 1 sagten wir: „The Last of Us Part 1 ist ein wunderschönes und ausgereiftes Remake eines der größten Bopper im PlayStation-Pantheon und der beste Weg, um Naughty Dogs Spiel – oder geschätzte Wiederholung – nachzuspielen Survival-Klassiker.“

George Yang ist freiberuflicher Autor für IGN. Er schreibt seit 2019 über die Branche und hat mit anderen Publikationen wie Insider, Kotaku, NPR und Variety zusammengearbeitet.

Wenn er nicht über Videospiele schreibt, spielt George Videospiele. Was fuer eine Ueberraschung! Sie können ihm auf Twitter @Yinyangfooey folgen

Jochen Fabel

Hardcore-Musikfanatiker. Food-Evangelist. Freiberuflicher Spieler. Wannabe-Schriftsteller. Wegbereiter der Popkultur. Lebenslanger Unternehmer. Reise-Guru.

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