Unsterbliche Fenyx Rising deutete an: Divine Gaga Gegenstück zu Assassin’s Creed

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Wie entferne ich Ubisoft richtig? Zeus als der allmächtige Supergott sollte es eigentlich wissen – aber anstatt es uns zu sagen, zieht er es vor, ein paar Witze mit einem mehr oder weniger französischen Akzent zu machen. Während wir in Immortals Fenyx Rising um seinen Kopf herumgehen.

Im Actionspiel von Ubisoft Zeus ist im wahrsten Sinne des Wortes ein zentraler Ansprechpartner: Der Vater Gottes steht mitten auf der Welt wie ein riesiges Steindenkmal, auf dessen Schädel wir teleportieren können – und unterhalten uns dann mehr oder weniger lustig.

Unsterbliche können auf den ersten Blick in dasselbe antike Griechenland wie Assassins Creed Odyssey versetzt werden. Das Spiel wird sogar von demselben Ubisoft-Team in Quebec erstellt, das für Odyssey verantwortlich war. Unsterbliche werden jedoch kein ernsthaft episches Abenteuer sein, in dem es um den Kampf zwischen Attentätern und Kreuzfahrern geht.

Anstatt der heldenhafte junge Halbgott namens Fenyx zu sein, können wir sicherstellen, dass ein Monster namens Typhon wieder in den Käfig zurückkehrt, bevor wir ernsthaften Schaden anrichten. Typhon stammt aus der griechischen Mythologie – wie viele andere Elemente der Unsterblichkeit.

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Humor spielt offensichtlich eine große Rolle: Neben Zeus scherzten Geschichtenerzähler im Hintergrund (unter denen Zeus sein könnte, wir sind uns nicht so sicher) über Fantasy-Action-Spiele und ähnliche Dinge. Es gibt auch Missionen, die grob benannt sind „Fan Service“ tragen und damit auch auf nerd dinge verweisen.

Beim Spielen konnten wir uns unter anderem mit Achilles ‚Schwert, Hephaestus‘ Hammer und Odysseus ‚Bogen gegen Feinde verteidigen – darunter Zyklopen und Minotauren sowie zahlreiche andere Figuren aus der antiken Mythologie.

Ähnlich wie bei Assassin’s Creed steuern wir die Hauptfigur Fenyx aus der Schulterperspektive. Es gibt auch andere Ähnlichkeiten – zum Beispiel in Bezug auf die Übersichtskarte und einige der Menüs. Und: Wie in der Abenteuerserie können wir uns um die Hauptgeschichte kümmern, dh. Sache mit Typhon – oder wir können die Welt frei erkunden, Objekte sammeln und sekundäre Aufgaben übernehmen.

Zum Beispiel müssen wir die Schmiede von Hephaistos wiederbeleben – einschließlich des Schmiedegottes. Dies ist eine riesige Fabrik mit mehreren Lüftungsöffnungen in der Größe eines Fußballfeldes.

Und genau das wurde durch eine Art hässlichen Schleim verstopft – was wahrscheinlich während des gesamten Spiels ziemlich wichtig ist. Also gingen wir, töteten ein paar Zwischenbosse und dann in oder auf der Schmiede selbst einen der riesigen Kampfroboter (Typ: „Atmos Mechanik“), der einen großen Teil der Gegner in der Nähe von Hephaistos ausmacht.

Die Welt von Immortal besteht aus mehreren großen Gebieten, die von Anfang an frei bereist werden können. Wir waren nur in der Schmiede in Hephaistos.

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Heine Thomas

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