Bravely Default 2 Review – ein beeindruckendes Ministerium für Nostalgie und der Traum eines theoretischen Künstlers • Eurogamer.net

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Manchmal gibt es nichts Beruhigenderes als ein gutes JRPG. Es ist eine bequeme Decke eines Genres für Spieler eines bestimmten Alters, Spiele, die gerne ganze faule Nachmittage auf einer Bank zusammenrollen, während sie die Zahlen langsam nach oben drücken. Sie sind nicht viel beruhigender als Produzent Tomoya Asano und sein Team in den letzten Jahren Kunst gemacht haben; Aufgrund der bemerkenswerten Geschichte von Square Enix mit aufregenden Größen haben sie uns die moderne klassische JRPG-Formel gegeben, wie Octopath Traveller von 2018 und Bravely Default von 2012.

Es war der Erfolg des ursprünglichen Bravely Default, dass es eine kleine Anzahl von Fortsetzungen gab, obwohl es die komplizierte Welt von JRPG ist. Erst jetzt bekommen wir einen Bravely Default 2 – diese Zahl zeigt eine saubere Pause von früheren Spielen in So wie jede neue Final Fantasy eine ganz neue Welt, Charaktere und Geschichte bietet. Dies ist ein neues Studio, das mit Asano und einem Team von Square Enix zusammenarbeitet. Die Clay Tech Studios haben Veteranen des Bravely Default und des Bravely Second-Entwicklers Silicon Studio.

Viele sind bekannt, wie man es von einem Spiel erwarten würde, dessen Hauptstütze die Nostalgie ist. Es gibt Ihre Gruppe, die den amnesischen Helden, eine Exilprinzessin, einen Schurkengelehrten und einen strengen Söldner einfängt, die alle auf der Suche nach vier Kristallen sind, die sie durch die Königreiche von Excillant in Dörfern der Welt führen, um sich zu engagieren süße beschäftigte Arbeit.

Es ist weniger aufgeregt Als Bravely Second als Ganzes freue ich mich, sagen zu können, dass der Ton ein oder zwei Stufen geknackt wurde, bis er dem ersten Spiel besser entsprach, obwohl ich nicht sagen kann, dass ich jemals besonders süchtig war. Es ist eine Menge Wissen über Klischees, die mich unberührt ließen, der Versuch des englischen Synchronsprechers, einige der verschiedenen regionalen Akzente zu erfassen, die in Dragon Quest üblich sind (die japanische Sprachausgabe ist zum Glück immer bereit). Ich muss jedoch zugeben, dass meine eigene Anziehungskraft für JRPGs normalerweise außerhalb der Geschichte und mehr in den Systemen liegt, einem Bereich, in dem sich Bravely Default 2 auszeichnet.

Bevor wir dazu kommen, ist es erwähnenswert, dass es diesmal ein etwas neuer Look für Bravely Default ist. Vielleicht hat es etwas mit dem Fehlen des ursprünglichen Charakterkünstlers Akihiko Yoshida zu tun, oder vielleicht ist es die Ästhetik, die über die bescheidene Auflösung des 3DS-Bildschirms hinausgeht, aber Bravely Default 2 erhält nie die gleiche Anziehungskraft wie seine Vorgänger. Es ist immer noch eine Welt aus Leder und Spitze, die Welt der klassischen Fantasie wird mit einem Hauch von Gotik serviert, die handgemalten Dörfer sind kunstvolle Pop-up-Aquarelle, die alle möglichen Ablenkungen und Fragen bieten. Trotz aller Schönheit sind die Überwelten oft unverwechselbar und flach, und die Figuren selbst werden mit einem unglücklichen Plastikglanz mit einem toten Auge dargestellt.

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Die Townships sind wieder ein Highlight, obwohl ihr handgemalter Stil nur zeigt, wie schwach andere Elemente von Bravely Default 2 aussehen.

Es ist eine Schande und etwas, das das wahre Fleisch von Bravely Default 2 etwas schwieriger macht. Ein Teil der Enttäuschung ist darauf zurückzuführen, wie erfolgreich Octopath Traveller die Ästhetik der 16-Bit-Ära mit moderner Sensibilität kombiniert hat. Die kürzlich erfolgte Einführung der Project Triangle Strategy-Demo – der Fortsetzung von Octopath – zeigt nur die Lücke zwischen den beiden Ansätzen. Es ist jedoch unfair, sich mit dem zu befassen, was Bravely Default 2 in Bezug auf den Kunststil nicht ist, da es in Bezug auf seine Systeme oft schön ist.

Es ist ein rundenbasiertes traditionelles JRPG-Kampfsystem – und eine wichtige Unterscheidung ist, dass Bravely Default 2 nicht wie seine Vorgänger eine kleine, aber wichtige Anpassung ist und dass das traditionelle Final Fantasy-Format erneut mit einigen von Bravely beleuchtet wird Standard blüht auf. Es gibt das Standardsystem, mit dem Sie wiederum effektiv Bankgeschäfte tätigen und es später in einem verrückten Wirbel auslösen können – vielleicht eine Runde Partyliebhaber oder den provokanteren Angriff nach dem anderen nach dem anderen. Begegnungen in Bravely Default 2 haben eine Push-and-Pull-Energie, und wenn alles mit Revos pochendem Thema funktioniert, reicht es aus, mich davon zu überzeugen, dass es die besten rundenbasierten Kampfsysteme gibt.

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Es hat definitiv den besten Geschmack, mit nur den besten Final Fantasy-Spielen. Final Fantasy 5 enthält erneut eine Beschreibung des Arbeitssystems, in dem Sie die primären Rollen übernehmen und erweitern, um neue Fähigkeiten freizuschalten. Ein sekundärer Slot ermöglicht es Ihnen, die Fähigkeiten nach Belieben zu verwenden, während Sie Klassen mischen. Es ist ein einfaches System, das eine unglaubliche Komplexität ermöglicht – Bravely Default 2 ist der Traum eines theoretischen Künstlers – mit Tausenden von Teambuilding-Formularen, von denen die überwiegende Mehrheit realisierbar ist. Möchten Sie schwarzen und weißen Zauberer mischen oder etwas experimenteller werden und einen Salbenhersteller und einen Schildmeister zusammenbringen? Die Bühne gehört dir.

Mit Bravely Default 2 können Sie Ihre Kreationen auch schnell testen, jedoch mit einem Schwierigkeitsgrad, der die Zähne schnell freilegt. Es wird bald passende Folien und Ablenkungen geben, das Jonglieren von Liebenden und das Abhören werden nach ein paar Stunden stärker, während Boss-Begegnungen Sie schnell auf den Arsch legen, während Sie Ihre Strategie neu bewerten, bevor Sie sich abstauben und zum Essen zurückkehren. Und da ist ein sehr vom Schleifen hier, fast unter Ausschluss vieler anderer.

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Weltweite Begegnungen sind nicht mehr zufällig und es gibt auch seltene Monster in der Mischung, die eine echte Herausforderung darstellen, wenn Sie dies möchten.

Die Vorzüge des Kampfsystems reichen aus, um Bravely Default 2 auszuführen, obwohl ich nach 20 Stunden, in denen ich mehr als genug hatte, das Backend der Kampagnenerweiterung eher tolerant als unterhaltsam gemacht habe – und zu diesem Zeitpunkt habe ich mich gefragt, was diese Fortsetzung ist an den Tisch gebracht. Es nutzt die Gimmicks älterer Spiele (während es einen neuen Online-Suchmodus einführt, der schlank genug ist, um größtenteils optional zu sein), und es wirft auch einige der modernen Nachteile weg – die Optionen, um auf dem Feld zu spielen, reichen nicht weit jenseits von drei Schwierigkeitsstufen, und selbst die niedrigsten davon werden für alle außer den engagiertesten Spielern entmutigend sein.

Vielleicht sind Sie es selbst, jemand, der nach 60 Stunden harter, vorhersehbarer traditioneller JRPG-Action sucht, die von einem Kampfsystem mit beträchtlichem Elan und Komplexität bedient wird. Vielleicht wenden Sie sich wie ich an etwas wie Bravely Default 2 als Salbe und möchten sich in seinen Rhythmen verlieren. Für alles, was es richtig macht und die Leidenschaft und Nostalgie für das goldene Zeitalter der JRPG entzündet, bietet Bravely Default 2 eine Komfortdecke, die eine Milbe zu früh verschlimmert.

Jochen Fabel

Hardcore-Musikfanatiker. Food-Evangelist. Freiberuflicher Spieler. Wannabe-Schriftsteller. Wegbereiter der Popkultur. Lebenslanger Unternehmer. Reise-Guru.

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