AMD hat seine ersten RDNA 3-Grafikkarten vorgestellt, die 1000-Dollar-Radeon RX 7900 XTX und die 900-Dollar-RX 7900 XT. Wie das Nummerierungsschema und die Preispunkte zeigen, handelt es sich um High-End-Modelle, die entwickelt wurden, um mit Nvidias RTX 4090 und 4080 zu konkurrieren, aber sie bringen größere Änderungen mit sich, als Sie vielleicht erwarten – einschließlich FSR 3, das entwickelt wurde, um mit Nvidias RTX 4090 zu konkurrieren und 4080 DLSS, um der 3-Frame-Generation entgegenzuwirken, und ein brandneues Chiplet-basiertes Design.
Bevor wir uns jedoch mit den Funktionen befassen, werfen wir einen Blick auf die Karten selbst. Das Chiplet-Design zerlegt eine herkömmliche monolithische GPU in mehrere miteinander verbundene Abschnitte. Für RDNA 3 ist dies ein einzelner 5-nm-Grafikchip (GCD) mit 300 mm² und sechs 6-nm-Memory-Cache-Laufwerke (MCDs) mit jeweils 37 mm². Dieses Design bedeutet, dass nur die kritischsten Bereiche mit einem hochmodernen 5-nm-Prozess hergestellt werden müssen, was dazu beiträgt, die CPU-Ausbeute zu verbessern, die Kosten und letztendlich die Verbraucherpreise zu senken. Allerdings erfordert dies auch eine schnelle Verbindung zwischen den verschiedenen Chips – die hier mit 5,3 TB/s arbeitet. Derselbe Chiplet-Ansatz funktionierte hervorragend mit Ryzen und verwandelte AMD von einem Mitläufer in einen wachsenden Giganten, also wird es faszinierend sein zu sehen, wie er auch im GPU-Bereich Wunder vollbringt.
Jeder der Würfel ist für sich beeindruckend. Die Speicher-Cache-Matrix verwendet einen 64-Bit-Speichercontroller und einen Infinity-Cache der zweiten Generation, die zusammen die 2,7-fache Spitzenbandbreite von RDNA2-Designs bieten. Inzwischen bietet der Grafik-Computing-Die einheitliche RDNA-3-Recheneinheiten mit Hardware für Stream-Verarbeitung, KI-Beschleunigung und RT. Das Design entkoppelt auch Shadow- und Front-End-Taktraten, mit 2,3 GHz für ersteres und 2,5 GHz für letzteres, was laut AMD zu einem effizienteren Design führen wird – mit bis zu 25 Prozent Energieeinsparung in Bezug auf Shadows und 15 Prozent höhere Frontend-Taktfrequenz .
RT ist seit langem ein AMD-Schrecken, daher sollte ihre Lösung der zweiten Generation, die „1,5-mal mehr Beams in Flight“, „neue dedizierte Anweisungen und „neue Beambox-Sortierung und -Traversal“ unterstützt, zu bis zu 50 Prozent mehr Leistung pro Recheneinheit führen – Während AMD einige Teile der RT-Pipeline nicht zu beschleunigen scheint, was Nvidia ist, sehen wir möglicherweise keinen großen Sprung in der RT-Leistung im Vergleich zur Rasterleistung, wie Sie es sonst erwarten würden.
Die in diese Karten eingebaute Display-Engine ist ziemlich verrückt und unterstützt DisplayPort 2.1 und bis zu 54 Gbps Display-Link-Bandbreite, was 8K 165Hz (!) oder 4K 480Hz (!!) mit 12-Bit-Farbe ermöglicht. Es genügt zu sagen, dass wir weit von dieser Art von Displays entfernt sind, aber es ist eine effektive Widerlegung der Karten der 40er-Serie von Nvidia, die auf DisplayPort 1.4 beschränkt sind. Eine Dual-Media-Engine sollte unterdessen AMDs schlechten Ruf für Streaming und Medienkodierung stärken, mit AV1-Kodierungs-/Dekodierungsunterstützung, simultaner Kodierung/Dekodierung für AVC/HEVC und „AI Enhanced Video Encode“, von dem ich mich darauf freue, mehr darüber zu hören
Modell | CUs | Spieluhr | FRAM | MS. Bus | Macht an Bord | Ab UVP |
---|---|---|---|---|---|---|
RX7900XTX | 96 | 2,3 GHz | 24GB | 384-Bit | 355W | $999 |
RX7900XT | 84 | 2,0 GHz | 20GB | 320-Bit | 300W | $899 |
RX6950XT | 80 | 2,1 GHz | 16 Gigabyte | 256-Bit | 335W | $1299 |
RX6900XT | 80 | 2,0 GHz | 16 Gigabyte | 256-Bit | 300W | $999 |
RX6800XT | 72 | 2,0 GHz | 16 Gigabyte | 256-Bit | 300W | $649 |
Was die Karten selbst betrifft, so scheint es eine erhebliche Kluft zwischen der 7900 XTX und der 7900 XT zu geben. Die RAM-Anzahl ist der offensichtlichste Unterschied – 24 GB beim XTX und 20 GB beim XT, mit einem entsprechend kleineren Speicherbus (384 Bit vs. 320 Bit). Der Nennspieltakt sinkt ebenfalls von 2,3 GHz auf 2 GHz, wobei eine Reduzierung von 96 auf 84 Recheneinheiten ebenfalls signifikant ist. Allerdings schlürfen beide Karten im Vergleich zu denen der RTX 4090 mit einer Gesamtplatinenleistung von 355 W für die XTX und 300 W für die XT. Beide Karten unterstützen DisplayPort 2.1 und AV1 Codierung/Decodierung.
Was die erwartete Leistung betrifft, stellte AMD Daten zur Bildrate für die RX 7900 XTX zur Verfügung, jedoch nur gegenüber der RX 6950 XT. Hier verzeichneten sie eine Leistungssteigerung von 50 bis 70 Prozent für die Karte der neuen Generation, mit 1,5x in COD: MW2, Watch Dogs Legion, Resident Evil Village (RT) und Metro Exodus (RT), 1,6x in Doom Eternal (RT) , und 1,7x in Cyberpunk 2077. Ich hatte mehr Leistungsdaten als das erwartet – wie Vergleiche mit Nvidias Karten vielleicht? – aber wie immer müssen wir warten, bis die Karten die Tester erreichen, um zu sehen, wie gut diese GPUs in realen Tests abschneiden.
Schließlich kündigte AMD FSR 3 an, das eine bis zu doppelte Bildrate von FSR 2 verspricht. Basierend auf diesem Wortlaut – und der Endnote der Präsentation, die sich auf „Fluid Motion Frames“ bezieht – scheint es ziemlich sicher zu sein, dass dies eine Frame-Generierung a la DLSS 3 ist. Diese Technologie erhöht leicht die Eingabeverzögerung, verbessert jedoch die visuelle Fluidität als KI-generierte Frames erheblich werden zwischen ‚echten‘ Frames eingefügt. Da dafür offenbar keine RDNA-3-Hardware zum Einsatz kommt, könnte die Technologie auch für ältere AMD-GPUs – oder sogar Nvidia/Intel-Modelle – verfügbar gemacht werden. Dies verschafft ihm einen einzigartigen Vorteil gegenüber DLSS 3, das derzeit exklusiv für den teuren RTX 4090 (und seine kommenden Gegenstücke der 40er-Serie) erhältlich ist. Das Erscheinungsdatum von FSR 3 wurde mit „2023“ angegeben, daher werden wir in den nächsten Monaten vermutlich noch viel mehr Informationen darüber sehen.
So – das waren AMDs RDNA 3 Ankündigungen! Es wird faszinierend sein zu sehen, wie sich die neue Hardware entwickelt, wenn wir uns dem Veröffentlichungsdatum am 13. Dezember nähern, da eine völlig neue Architektur Raum für erhebliche Leistungsverbesserungen bietet – und auch das Potenzial für einige interessante Randfälle.
AMD macht sicherlich die richtigen Geräusche, um diejenigen anzusprechen, die von Nvidia abgeschaltet wurden – deutlich höhere Bildraten, zukunftsorientierte Anzeigestandards, vernünftige Leistungsziele und keine 12-Pin-Anschlüsse -, aber auch die Leistung und die Funktionen müssen stimmen.
Was haben Sie von den Ankündigungen gehalten? Lassen Sie es uns in den Kommentaren unten wissen.
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