Aktualisieren: Nach der Entdeckung einer schwerwiegenden Sicherheitslücke in Dark Souls 3 hat Bandai Namco das Problem anerkannt und PvP-Server auf dem PC vorübergehend ausgesetzt.
„PvP-Server für Dark Souls 3, Dark Souls 2 und Dark Souls: Remastered wurden vorübergehend deaktiviert, damit das Team die jüngsten Berichte über ein Problem mit Onlinediensten untersuchen kann“, so der offizielle Twitter-Account von Dark Souls getwittert. „Server für Dark Souls: PtDE werden sich ihnen bald anschließen.“
Diese Ausfallzeit – und die Schwachstelle selbst – wirkt sich nicht auf Dark Souls-Spiele auf Konsolen aus.
Ursprüngliche Geschichte:
Diese neue Sicherheitslücke in Dark Souls 3, as auf Twitter gepostet von Benutzer @SkeleMann und in mehrere Leitungen, darunter einer von Moderatoren gepinnt, auf dem Subreddit von Dark Souls 3, scheint auf der Ebene vollständiger Malware zu funktionieren und kann ein ernsthaftes Risiko für jeden darstellen, der das Spiel im Online-Modus spielt. Der respektierte Blue Sentinel-Mod, was entgegenwirken könnte ähnliche, wenn auch weniger schwerwiegende Sicherheitslücken in der Vergangenheit wurde gerade aktualisiert, um das Problem von heute Nachmittag anzugehen.
Wie geschrieben steht, scheint sich der neueste Hack nicht in der Natur zu verbreiten – sie Entdecker zeigte Schwachstelle On-Stream und Bandai Namco kontaktiert, aber es scheint nicht so zu sein, dass Hacker im Allgemeinen noch Zugriff darauf haben. Es ist immer noch besser, auf Nummer sicher zu gehen und offline oder mit dem Blue Sentinel-Patch zu spielen.
PSA – DARK SOULS 3 – PC # DarkSouls3 #DarkSoulsHey Leute Auf dem PC gibt es einen neuen, sehr ernsten Exploit, der Dark Souls 3 plagt, der dauerhaften Schaden auf Ihrem Computer verursachen könnte. Es kann Ihren Computer bekämpfen, Ihre Anmeldeinformationen weitergeben oder Programme im Hintergrund ausführen. 1 /?22. Januar 2022
Dies ist nicht das erste Mal, dass solche Probleme im Multiplayer von Dark Souls 3 auftauchen. 2016, wir haben berichtet über gehackte Gegenstände, die von Eindringlingen in den Spielen der Benutzer hinterlassen wurden und ihre Ersparnisse beschädigten, und ich erinnere mich an ein ähnliches Problem mit gehackten Gegenständen, das in der ersten Computerversion von Dark Souls: Prepare to Die Edition existierte. Diese Beharrlichkeit über mehrere Spiele hinweg ist auch bei der bevorstehenden Veröffentlichung von FromSofts Dark Souls-Fortsetzung Elden Ring von Bedeutung. ich sah mehrere Benutzer spekulieren Dass diese kritische Schwachstelle in Dark Souls 3 in Elden Ring vorhanden sein könnte, wenn es denselben Netcode verwendet, bleibt jedoch unbestätigt.
Wir hoffen, bald eine offizielle Nachricht von Bandai Namco zu erhalten, aber selbst wenn diese Schwachstelle behoben wird, ist es äußerst besorgniserregend, dass sie überhaupt existiert. Plötzlich scheinen die offiziellen Server von Demon’s Souls heruntergefahren zu werden und die einzige Möglichkeit, offline zu spielen, scheint eher ein Feature als ein Nachteil zu sein.
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