Der neue globale Bericht für die USA, Großbritannien und Deutschland zeigt, dass Unternehmen jetzt handeln müssen, um die Macht des industriellen Metaversums zu nutzen, sonst riskieren sie, zurückgelassen zu werden. Sehen Sie, wer die schnellsten Anwender sind und wer bald aufholen wird.
Das führende Technologiedienstleistungs- und Beratungsunternehmen Wipro Limited hat am Dienstag, den 14. März, die Ergebnisse von The Industrial Metaverse: A Game Changer for Business veröffentlicht, einer globalen Studie mit 550 Führungskräften der C-Suite in den USA, Großbritannien und Deutschland.
Laut einer Pressemitteilung befragte Wipro im Rahmen der Studie hochrangige Unternehmensleiter, um ihre Ansichten darüber zu verstehen, wie das Metaverse ihre Organisationen verändern wird.
Hier die wichtigsten Erkenntnisse:
Laut der Studie stimmen 63 Prozent der Befragten zu, dass das Metaverse ein Wendepunkt sein wird, der viele Bereiche ihres Unternehmens verändern wird. „Zu den wichtigsten Vorteilen gehören die Verbesserung der Geschäftstätigkeit, indem sie zu einem immersiveren Erlebnis wird, mehr Innovation vorantreibt und die Markteinführungszeit verkürzt wird“, heißt es darin.
78 Prozent aller Befragten gaben außerdem an, dass das Metaverse es ihnen ermöglichen wird, neue Geschäftsmodelle aufzubauen, und 56 Prozent der Befragten sehen einen wichtigen Vorteil im Potenzial für eine höhere Kundenzufriedenheit und -bindung in den nächsten zwei Jahren.
Obwohl Deutschland in Bezug auf die Akzeptanz hinterherhinkt, sagte die Studie, dass Deutschland in den nächsten zwei Jahren aufholen werde, wobei seine Firmen ihre US-amerikanischen und britischen Pendants überflügeln würden.
„Während die Vorteile der Implementierung dieser Technologie von Unternehmensleitern klar verstanden werden, stellt die Implementierung dieser Technologie in der Realität immer noch eine Herausforderung dar“, fügte die Studie hinzu.
Die Studie umfasste sechs Branchen – Einzelhandel und Konsumgüter, fFinanzdienstleistungen, Media und Unterhaltung, MsHerstellung, Telekom und sPorts und Spiele – wobei jeder Befragte a durchschnittlicher Umsatz von 12,7 Milliarden US-Dollar.
Laut der Studie haben 35 Prozent der Befragten derzeit Budgets und Ziele für ihre Metaverse-Pläne festgelegt, weitere 30 Prozent planen dies in den nächsten zwei Jahren. Nur 4 Prozent der Befragten haben Datensicherheit und Datenschutz von Metaverse-Initiativen gewährleistet, während 14 Prozent dies in den nächsten zwei Jahren planen.
Die Führung zu übernehmen ist der Schlüssel
Chandra Surbhat, Vice President und Practice Head, Digital Experience, Wipro Limited, sagte, dass die Metaverse und die erweiterte Erfahrung neue und kreative Wege für das Wachstum von Unternehmen eröffnen werden.
„Unsere Forschung zeigt, dass diese Technologie neue Wege schaffen wird, um mit Kunden in Kontakt zu treten, Prozesse zu vereinfachen, Kosten zu senken und den Umsatz zu steigern. Unser Bericht hebt auch die Komplexität der Nutzung dieser Technologie hervor, insbesondere in Bezug auf Herausforderungen in Bezug auf Compliance, komplementäre Technologien und den Aufbau von Rechten Die Early Adopters werden eindeutig von der Sichtbarkeit der Marke, der Möglichkeit, die Modelle zu iterieren und zu verfeinern, und der Möglichkeit, führend in der Metaverse zu sein, profitieren“, sagte Surbhat.
(Redaktion: Shoma Bhattacharjee)
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