Update 29. Juli (19.15 Uhr ET): Laufende Halo Infinite-Serverprobleme wirken sich weiterhin auf den Rollout aus. Brian Jarrard, Community Director von 343 Industries, sagte, die Veröffentlichung werde voraussichtlich einige Stunden hinter dem Zeitplan liegen.
Der Erste Halo Unendlich Die technische Vorschau steht kurz vor dem Start, mit einem Multiplayer-Test nur für Einladungen, der für den 1. August geplant ist. eifrige Fans vor dem Titelstart später in diesem Jahr. Während das Studio die Halo Infinite Beta-Startzeit absichtlich vage, Server-Probleme haben nun offenbar seinen Rollout warten lassen.
Der Halo Infinite Beta-Test soll ein Beispiel für seine Online-Erfahrung liefern, mit drei Multiplayer-Karten auf der Liste, speziellen „Waffenübungen“ im Schießstand und ergänzenden Systemen, wie einer kleinen Angriffsbeta. Während das Studio am 29. Juli beginnen sollte, stoppte das Studio kurz vor einer offiziellen Veröffentlichungszeit, was eine weltweite Veröffentlichung „irgendwann nach“ 12 Uhr PT / 15:00 ET / 19:00 UTC impliziert.
Mit dem Halo Infinite Beta 343 Industries Community Director Brian Jarrard, der noch nicht verfügbar ist, lieferte einen zusätzlichen Kontext zum Rollout-Ansatz. „Da wir alle eifrig und zunehmend ungeduldig sind, ist dies nur ein freundlicher PSA, ein technischer Test in einem anderen Maßstab als wir bisher gemacht haben“, sagte Jarrard. sagte auf Twitter. „Angetrieben von der Produktion. Kein Spielstart. Die Dinge gehen weiter, aber es sind viele Schritte zu navigieren.“
„In diesem Moment arbeitet das Team an einem Problem, das den Wiederaufbau / die Neubereitstellung / die erneute Überprüfung von dedizierten Servern erfordert. Es braucht Zeit und dann, wenn es gut aussieht, sind wir hoffentlich auf dem Weg. Es wäre definitiv schlimmer als wir.“ „Du hast es herausgefunden. Komm schon“, sagte Jarrard. sagte in einem späteren Tweet.
Die anhaltenden Probleme sind zu erwarten, da der erste öffentliche Flug für Halo Infinite verfügbar ist. Der bevorstehende Shooter ist eine der am meisten erwarteten Ausgaben des Jahres 2021, da viele Spieler aufgrund der großen Nachfrage von den ersten Tests ausgeschlossen sind. Jarrards jüngste Kommentare spiegeln frühere Aussagen von 343 Industries wider, die vor mehr Schluckauf warnen als Ihre traditionelle polierte „Beta“ vor dem Start.
Update 29. Juli (19:15 Uhr ET) – Halo Infinite Rollout-Probleme erreichen heute Abend die Beta in der PT-Version
Brian Jarrard, Community Director von 343 Industries, hat weitere Updates zur Einführung der technischen Vorschau von Halo Infinite veröffentlicht. Das Studio warnte, dass die laufende Serverwartung immer noch groß sei und die anfängliche Lösung das Problem nicht beheben könne.
„Die anfängliche Lösung des Problems funktioniert nicht wie erwartet. Nach weiteren Untersuchungen wurde ein neuer Ansatz implementiert und getestet. Ich bin mir nicht sicher, ob er bis zum Abschluss des Testdurchlaufs eine weitere vollständige Neubereitstellung erfordert“, sagte Jarrard. sagte auf Twitter.
Das Halo Infinite verzögert sich nun über das ursprünglich geplante „Nachmittagsziel“ hinaus, mit Erwartungen bezüglich der Verfügbarkeit des Abends für das Studio in Seattle. Das Team veröffentlicht weiterhin Updates, während die Vorbereitungen fortgesetzt werden.
„Wir fahren mit einer vollständigen Neubereitstellung der globalen Server als Teil dieser Lösung fort, was einige Zeit in Anspruch nehmen wird“, sagte Jarrard. Follow-up-Tweet. „Sobald wir USWest online haben, können wir dort gleichzeitig mit den Vortests beginnen. Die Teams arbeiten so schnell sie können.
Wir werden unsere Abdeckung weiterhin mit den neuesten verfügbaren Updates aktualisieren.
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