Diejenigen, die noch spielen Marvels Rächer und die breitere Gaming-Community reagierte letzte Woche nicht gut auf Entwicklernachrichten Crystal Dynamics wird den Fortschritt des Spiels verschlechtern Sobald die PlayStation 5-Version am 18. März 2021 veröffentlicht wurde. Das Studio hat bestätigt, dass das Durcharbeiten der hinteren Hälfte des Fortschrittssystems die Menge an EP erhöht, die zur Erhöhung Ihres Ranges benötigt wird, und viele Fans glauben, dass dies den Grind erhöhen wird. benötigt, um den Endgame-Inhalt zu erleben. Anstatt die Entscheidung aufgrund negativer Rückmeldungen rückgängig zu machen, hat sich das Team nun verpflichtet, das umstrittene Update zu befolgen.
Im ein offizieller Reddit-Beitrag Crystal Dynamics wurde vom Entwickler erstellt und versucht, seine Entscheidung klar zu machen. Der Entwickler beginnt damit, das Szenario zwei- bis dreimal pro Mission oder „Ding“ einzurichten, wie Crystal Dynamics es ausdrückt. ‚Was ist das Problem? Das ist großartig, könnte man sagen. Das Problem, das wir gesehen und gehört haben, war, dass Sie sofort mehr Fertigkeitspunkte erhalten, als Sie Zeit hatten, um zu überprüfen, sich zu bewerben und sich daran zu gewöhnen, bevor Sie Ihre nächste Mission beginnen und um Ihre nächsten, um Level zu erreichen. Hoffentlich können Sie das Problem hier sehen. „“
Das Studio erklärte weiter, dass er zwar unbedingt möchte, dass die Spieler alle ihre Superhelden aufziehen, aber auch hier nicht möchte, dass der Prozess überwältigend wird, da Sie mit den vergebenen Fertigkeitspunkten überfordert sind.
Aus diesem Grund haben wir die Kurven auf höherer Ebene ausgebügelt, damit es weniger wahrscheinlich ist, dass Sie mehr als ein- oder zweimal pro Mission auf der höheren Seite „dingen“. Es gibt so viele Unterschiede, wie schnell Sie XP erwerben können (Level-Typen, Missionsauswahl usw.), aber das Endergebnis unserer Abstimmung sollte etwa 3-5 Stunden hinzufügen, um das maximale Level zu erreichen. Dies bedeutet, dass Sie alle 2-4 Missionen an einem festen Ort an einem stabilen Ort aufsteigen müssen. Wir sehen dies als einen Weg, um klarere „Ding“ -Schwellen zu erreichen und mehr Zeit, um sich auf jeden Skill-Kauf einzulassen.
Crystal Dynamics sagte dann, dass der bevorstehende Patch den Fortschritt in den frühen Levels erleichtern würde und dass das Besiegen mächtigerer Feinde Bonus-XP bringen würde. Wir würden argumentieren, dass sich ein Level-Progressionssystem zunächst eher überwältigend anfühlt als auf halber Strecke. Sobald Sie den Kompetenzbaum und seine Angebote verstanden haben, kann das Gefühl ziemlich schnell verschwinden.
RPG-Fortschrittssysteme haben immer wie eingerichtet funktioniert, sobald die PS5-Version von Marvels Avengers veröffentlicht wurde, aber die Überlegungen von Crystal Dynamics stimmen nicht überein. Wir wissen nichts über Sie, aber die Akzeptanz fühlt sich am Anfang (was jetzt noch schneller erfolgen wird) immer überwältigender an als auf halber Strecke. Was denken Sie? Teilen Sie Ihre Gedanken in den Kommentaren unten.
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