Sony hat seine PlayStation VR-Controller der nächsten Generation vorgestellt, die für die Verwendung mit dem kommenden PS5 VR-Headset entwickelt wurden.
Die sperrigen Controller drehen sich um jede Hand und haben ein ähnliches Design wie Oculus Touch und einen ähnlichen Funktionsumfang wie der Standard PS5 DualSense. Es ist kein leuchtender Tischtennisball in Sicht.
Jeder VR-Controller enthält anpassbare Trigger, haptisches Feedback und Fingerberührungserkennung für Daumen, Index und mittlere Ziffern.
„Es ermöglicht Ihnen, während des Spiels natürlichere Gesten mit Ihren Händen zu machen“, sagte Sonys Hideaki Nishino auf der PlayStation-Blog. Halte es sauber, Kinder.
Die Bewegungserkennung für jeden Controller wird über die neuen Kopfhörer berechnet (was darauf hinweist, dass keine Kameraeinstellungen erforderlich sind).
„Die linke Taste enthält einen analogen Stick, die Dreieck- und Quadrat-Taste, eine ‚Griff‘-Taste (L1), eine Auslösetaste (L2) und eine‘ Erstellen‘-Taste“, fuhr Nishino fort.
„Der rechte Controller enthält einen Analogstick, die Kreuz- und Kreistasten, eine ‚Griff‘-Taste (R1), eine Auslösetaste (R2) und die Optionstaste. Mit der‘ Griff‘-Taste können Sie Objekte im Spiel als bewegen ein Beispiel. „
Sony sagte letzten Monat, dass es PlayStation 5 VR-Kopfhörer werden 2021 nicht gestartetObwohl er seine Pläne frühzeitig bekannt gab, um sicherzustellen, dass VR-Entwickler wissen, dass er Pläne hat, das Medium zu unterstützen und die Studios zu ermutigen, Spiele für seine Plattform zu erstellen.
Diese neuen Controller werden jetzt an Entwickler gesendet, sagte Sony. Das ist wahrscheinlich der Grund, warum wir heute eine offizielle Erklärung dafür bekommen – bevor sie notwendigerweise Fotos von einer Kartoffel lecken. Hier noch ein paar Aufnahmen:
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