Die Spielerzahl von Halo Infinite fiel zum ersten Mal unter die von Halo: The Master Chief Collection auf Steam.
Der neueste Titel der Franchise, der Ende letzten Jahres veröffentlicht wurde, hat seine Spielerbasis nach und nach verschrottet, da er zusätzlich zu den anhaltenden Problemen im Zusammenhang mit der Monetarisierung des Spiels über den Mangel an Inhaltsaktualisierungen frustriert ist.
So wie es derzeit aussieht, hatte The Master Chief Collection in den letzten 24 Stunden einen Spitzenwert von 9123 Spielern, im Gegensatz zu den 7842 Spielern bei Halo Infinite.
Es ist erwähnenswert, dass die Multiplayer-Komponente von Halo Infinite zwar kostenlos spielbar ist, The Master Chief Collection jedoch ein kostenpflichtiges Spiel auf Steam ist.
343 Industries räumte diese Frustration letzte Woche in einem Reddit-Beitrag einwo der Community-Direktor Brian Jarrard schrieb: „Wir verstehen, dass die Community einfach keine Geduld mehr hat, und ehrlich gesagt denke ich, verständlicherweise müde von Worten. Wir brauchen nur ein wenig Zeit, damit das Team die Details klärt, und dann können wir definitiv so viel teilen Wie wir können. “
Glücklicherweise sind neue Inhalte am Horizont. Letzten Freitag, Die zweite Staffel von Halo InfiniteLone Wolves, wurde mit einem Teaser-Trailer angekündigt.
Die neue Saison kommt am 3. Mai mit neuen Karten, Modi, zeitlich begrenzten Möglichkeiten und einem neuen Battle Pass.
Hoffentlich wird die neue Saison eine Zunahme an Spielern sehen, neue und alte.
Langfristige Probleme für das Spiel bleiben jedoch bestehen. Kampagnenkooperative, historisch ein Hauptmerkmal des Franchise, wird nicht wie geplant im Mai gestartet.
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