Vicarious Visions verschmolzen mit Blizzard

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Activision Blizzard hat sein Studio Vicarious Visions von der Activision-Seite auf die Blizzard-Seite verlegt.

Der Verlag sagte heute GamesIndustry.biz Das ist heute wirksam und fügt Vicarious Visions in Blizzard Entertainment hinzu.

In Zukunft wird das Team von Vicarious Visions mit etwa 200 Mitarbeitern Mitarbeiter von Blizzard sein und sich „voll und ganz den bestehenden Blizzard-Spielen und -Initiativen verschrieben“, was bedeutet, dass Tony Hawks Pro Skater 1 + 2-Studio nicht mehr Spiele als das haben wird Hauptentwickler wird nicht erstellen.

„Nachdem Blizzard einige Zeit mit Vicarious Visions zusammengearbeitet und eine gute Beziehung aufgebaut hatte, erkannte er, dass es eine Gelegenheit für gab [Vicarious Visions] um langfristige Unterstützung zu bieten „, erklärte uns ein Vertreter. Sie wollten nicht angeben, woran das Team mit Blizzard arbeitete oder wie lange.

Als Teil des Umzugs wurde Jen Oneal, Leiterin des Vicarious Visions-Studios, zum Executive Vice President von Blizzard befördert, wo sie dem Führungsteam des Unternehmens beitreten und direkt an Blizzards Präsidenten J. Allen Brack berichten wird. tun.

Oneal wird in der Hauptrolle des Vicarious Visions-Studios von Simon Ebejer ersetzt, der zuvor als Chief Operating Officer für das Studio tätig war.

Stellvertretende Visionen war 2005 von Activision übernommen und hat im Laufe der Jahre an vielen der größten Franchise-Unternehmen des Verlags gearbeitet, darunter Guitar Hero, Spider-Man, Tony Hawk, Crash Bandicoot, Destiny, Skylanders und Call of Duty.

Das Studio bleibt in Albany, New York.

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Jochen Fabel

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