Genshin Impact-Entwickler miHoYo hat bestätigt, dass Update 2.7 verzögert wurde.
Während das Studio aufgehört hat zu erklären, was die Verzögerung verursacht hat – „Projektfortschritt“ ist alles, was uns gesagt wurde, obwohl viele vermuten, dass die strenge chinesische Quarantäne die Entwicklung beeinträchtigen könnte – wurde das bevorstehende Update auf unbestimmte Zeit verschoben.
„Aufgrund des Projektfortschritts wird sich das Update auf Version 2.7 verzögern“, twitterte der Entwickler. „Für detaillierte Informationen zum Datum des neuen Updates, zum Inhaltsanpassungsplan und zur Vergütung bleiben Sie bitte auf dem Laufenden für kommende Ankündigungen.“
„Wir werden den Reisenden so schnell wie möglich die entsprechenden Informationen zur Verfügung stellen“, heißt es in einem weiteren Tweet. „Wir entschuldigen uns aufrichtig für die entstandenen Unannehmlichkeiten. Vielen Dank für Ihre Unterstützung und Ihr Verständnis auf dieser Reise.“
Liebe Reisende,
Aufgrund des Projektfortschritts verzögert sich das Update auf Version 2.7.
Für detaillierte Informationen zum Datum des neuen Updates, zum Inhaltsanpassungsplan und zur Vergütung bleiben Sie bitte auf dem Laufenden für kommende Ankündigungen.#GenshinImpak pic.twitter.com/FiiGQyJO1G– Genshin Impact (@GenshinImpact) 29. April 2022
Es gibt noch keine Bestätigung für ein neu geplantes Veröffentlichungsdatum, aber das Team bittet um Geduld und sagt, dass Sie auf weitere „detaillierte Informationen zum Datum des neuen Updates“ warten sollten.
MiHoYo hat kürzlich sein erstes nordamerikanisches Büro in Montreal eröffnet. Ein auf der LinkedIn-Seite des Unternehmens geteilter Blogbeitrag enthüllte Details des neuen Büros, von dem er hofft, dass es in den nächsten zwei Jahren mehr als 100 Mitarbeiter aufnehmen wird.
Es gibt auch einige Hinweise auf das nächste Spiel von miHoYo. „Als Drehscheibe für Forschung und Entwicklung wird das kanadische Team eng mit dem globalen Entwicklungsteam zusammenarbeiten und sich darauf konzentrieren, ein brandneues AAA-Open-World-Action-Adventure-Spiel mit Shooter-basiertem Gameplay in einer lebendigen, paranormalen Welt zu entwickeln, die atmet.“ sagte der Beitrag.
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