Nach der Reaktion der Apex Legends-Community auf einen neuen Caustic-Buff während des Fight Night Collection-Events erklärte Daniel Klein, Senior Game Designer bei Respawn, via Twitter seinen Denkprozess für die Änderungen.
Das Fight Night Collection Event in Apex Legends soll gestartet werden 5. Januar. Zusätzlich zum Hinzufügen zeitlich begrenzter Modi und Kosmetika bringt das Update auch einige ausgleichende Änderungen, Fehlerbehebungen und Aktualisierungen der Lebensqualität mit sich.
Während die Community Viele dieser Veränderungen wurden gelobt – wie Aktualisierungen der Ultimate Accelerant-Funktionalität und der Bestandsverwaltung – traten Probleme mit den Ausgleichsanpassungen auf, die Respawn für das nächste Spielupdate geplant hatte.
Die Patchnotizen bestätigten zwei Legendenänderungen: einen Wallverstärkerdeckel und eine Verringerung der Kühlung der Gasfalle von Caustic. Nachdem die Apex-Community die Änderungen gesehen hatte, die Respawn in Einklang gebracht hatte, äußerte sie sich besorgt und Klein ging zu Twitter, um sich damit zu befassen.
Während Kleins ursprüngliche Twitter-Diskussion auf einer vorgeschlagenen Änderung von Gibraltars Waffenschild beruhte, verschob sie sich schnell. Ein Spieler twitterte über den Designer und fragte den zusätzlichen Ätz-Buff: „Niemand hat nach einem beißenden Buff gefragt. Wann hat das Büro dies entschieden? ”
Bevor der Entwickler die Möglichkeit bekam zu antworten, wies ein anderer Benutzer darauf hin, dass es wahrscheinlich einfacher sei, die Abkühlung eines Charakters für fünf Sekunden zu ändern, als die gesamte Mechanik von Gibbys Armbildschirm zu ändern. Der Respawn-Entwickler bestätigte dies schnell mit einer offiziellen Antwort.
‚Jep! Das war sehr einfach “, bestätigte Klein. Er erklärte weiter, dass das Ändern einer Kühlung nur eine kurze Zeit und einige Spieltests erfordert. Er erklärte weiter, dass Caustic, obwohl die Spieler sich Sorgen um den Liebhaber machen, arbeiten muss, weil er „einer der schwächsten Charaktere im Spiel“ ist.
Jep! Das war sehr einfach zu machen (ich brauchte ungefähr 10 Minuten, um es zu überprüfen, und 2-3 Spieltests, um mich davon zu überzeugen, dass es dem Spiel nicht schaden würde) und Caustic ist in der Tat einer der schwächsten Charaktere in der Spiele.
– Daniel Zenon Klein (@danielzklein) 2. Januar 2021
Einige Mitglieder der Community waren diesbezüglich etwas skeptisch. Kommentare, die sich auf die Fähigkeit der Legende beziehen, aggressiv und defensiv zu spielen, ihre Macht in der Rangliste gegen das Spiel ohne Rang und die allgemeine Macht ihrer Fähigkeiten wurden alle in Antworten auf Kleins Tweet erwähnt.
Auf die Frage, warum Caustic immer noch Fans empfängt, gab Klein bekannt, dass die Lebensfähigkeit des Charakters bereits im März 2020 ein Thema bei Respawn war. Der Entwickler glaubt immer noch, dass Caustic noch mehr Arbeit benötigen würde, um auf einen Benutzer zu antworten: „Sie scheinen nicht bereit zu sein, meine Kernbotschaft hier zu akzeptieren: Bisse sind schwach. ”
Mehrere Inhaltsersteller und Profispieler antworteten dem Spieledesigner mit ihren eigenen Bedenken. Pro-Spieler Eric ‚Snip3down‘ Wrona sprach sein eigenes Urteil aus und stellte erneut fest, wie groß die Unterschiede zwischen Caustics Leistung in regulären Spielen und der Rangliste oder dem Wettbewerbsspiel waren.
Ich denke, wir müssen hier differenzieren. Caustic ist schwach (in Pubs), weil die Leute nicht in Gebäuden sitzen, die ihnen den Sieg bescheren. Caustic ist schwach auf offenen Feldern und in unorganisierten Teams. Wie wäre es, wenn wir sein Ultra-Gas wegnehmen, nachdem er getötet wurde, damit nicht alle Finals 4 beißende Fehler sind
– TSM Snip3down (@ Snip3down) 3. Januar 2021
Trotz des Zweifels hielt Klein seine Erklärung für die Änderungen fest. Respawn zitierte regelmäßig ihre internen Kriterien – wie die Gewinnrate und die Rate -, um jede Legende auszugleichen, und der Spieledesigner steht zu den Informationen, an denen sein Team arbeitet.
Während Entwickler normalerweise Änderungen nach ihrer Veröffentlichung aufrechterhalten und ausgleichen, gab es Fälle, in denen sie durch Feedback davon überzeugt wurden, eine Änderung zurückzusetzen oder eine unausgeglichene Mechanik zu aktualisieren, nachdem sie dem Spiel hinzugefügt wurde (wie dies bei der Fall war) Evo Shield Anpassungen in Staffel 6).
Klein ist auf Reddit und Twitter sehr aktiv und führt häufig offene Gespräche über Community-Interessen wie den bevorstehenden Caustic-Buff. Spieler sollten nach weiteren Kommentaren oder Änderungen Ausschau halten, wenn die Auseinandersetzungen um Caustics Ausgleich fortgesetzt werden.
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