Die Guild Wars 2-Erweiterung „End of Dragons“ wurde verschoben, aber erfahrene Entwickler kehren zu ArenaNet zurück • Eurogamer.net

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„Es ist eine langfristige Anstrengung.“

Der Guild Wars 2-Entwickler ArenaNet hat ein Update zum Studio und seinem langjährigen MMO veröffentlicht.

Die Hauptankündigung ist, dass die End of Dragons-Erweiterung von Ende 2021 auf Anfang 2022 verschoben wurde auf der Guild Wars 2-Website veröffentlicht, John Taylor, Direktor von ArenaNet, erklärte die Verzögerung:

„Als die Entwicklung der Erweiterung voranschritt und die wahren Herausforderungen der letzten anderthalb Jahre unsere Lebens- und Arbeitsweise veränderten, wurde klar, dass wir etwas mehr Zeit brauchten, um unsere kreative Vision für Cantha umzusetzen. verzögert die Veröffentlichung von Guild Wars 2: Ende der Drachen von Ende 2021 bis Anfang 2022.

„Wir wissen Ihre Geduld zu schätzen, während wir uns die Zeit nehmen, der Verlängerung die Aufmerksamkeit zu schenken, die sie verdient. Ich bin unglaublich stolz auf die Arbeit, die das Team leistet, um Cantha zum Leben zu erwecken, und wir können es kaum erwarten, es selbst zu sehen und zu erleben.“ „

Taylor kündigte auch die Rückkehr von Colin Johanson an, dem ehemaligen Direktor von Guild Wars 2, der jetzt Co-Leiter von ArenaNet ist.

Johanson verließ ArenaNet im Jahr 2016, um bei Amazon an Crucible zu arbeiten, dem Multiplayer-Spiel, das es dort gab fünf Monate nach Veröffentlichung und vier Monate nach Veröffentlichung abgesagt.

Johanson, der mehr als 11 Jahre lang als Game Designer und Regisseur an der Guild Wars-Franchise gearbeitet hat, ist nicht der einzige ehemalige ArenaNet-Entwickler, der ins Studio zurückkehrt. Josh „Grouch“ Davis, der 2016 ebenfalls ArenaNet verließ, um zu Amazon zu wechseln, kehrte als Leiter des Live-Betriebs zum Team zurück.

ArenaNet konzentriert sich nun auf Guild Wars 2s berühmtes World vs. World (WvW) als „Cornerstone“-Modus und sagte, es arbeite daran, die Engine des Spiels auf DirectX 11 zu aktualisieren, um die Bildraten zu verbessern und den Weg für potenzielle Grafik-Upgrades zu ebnen. die Straße. Es wird noch in diesem Jahr in einer Opt-in-Beta implementiert.

„Wir investieren in unsere Infrastruktur, Engines und Grafik, weil wir in die Zukunft blicken“, sagte Davis. „Es ist eine langfristige Anstrengung.“

ArenaNet zeigt in einer Livestream-Serie am 27. Juli einen ersten Blick auf End of Dragons. Erwarte einen neuen Trailer, Enthüllungen und Details zur Geschichte, Charaktere und anderen Aspekten des Spiels.

Guild Wars 2 wurde im August 2012 vor neun Jahren veröffentlicht. Einige haben in den letzten Jahren an der Zukunft gezweifelt, aber die Community des Spiels sah die Rückkehr von Johanson und Co. als positives Zeichen dafür, dass Guild Wars 2 bestehen bleibt.

Jochen Fabel

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