Andrew Wilson, CEO von EA, nannte NFT und „Play-to-Earn“-Spiele die „Zukunft unserer Branche“, fügte jedoch hinzu, dass „es noch zu früh ist, um herauszufinden, wie es funktionieren wird“, als er während des Themas gefragt wurde die Gewinn-Call des Unternehmens diese Woche.
„Ich denke, im Kontext der Spiele, die wir entwickeln, und der Live-Dienste, die wir anbieten, werden sammelbare digitale Inhalte in unserer Zukunft eine bedeutende Rolle spielen“, sagte Wilson. „Es ist also noch zu früh, um das zu sagen, aber ich denke, wir sind sehr gut aufgestellt und sollten von uns erwarten, dass wir zukunftsorientierter und innovativer denken.“
EA ist noch nicht offiziell in den NFT- und „Play-to-Earn“- oder Blockchain-Bereich eingetreten, der in den letzten Jahren gewachsen ist. „Play-to-Earn“-Spiele erfordern oft, dass die Spieler einen Vorschuss durch Kryptowährung zahlen, um das Spiel zu spielen und einzigartige Gegenstände im Spiel zu sammeln. Diese Gegenstände können dann im Wert steigen und an andere Spieler verkauft werden. Es ist üblich, dass Spieler auch Einfluss auf die Entwicklung des Spiels haben, da ihr monetäres Interesse daran den Gesamtwert des Spiels erhöht.
Kürzlich EA poslys enthält „NFT“ und „Blockchain“ in den Beschreibungen, was darauf hindeutet, dass sich das Unternehmen zumindest der steigenden Popularität des Genres bewusst ist. In einem Post für einen Senior Director der Wettbewerbsspielmarke des Unternehmens heißt es: „Wir geben das Tempo für die Investitionen von EA in Spielabonnements, unsere Computer-Store-Front und -Plattform sowie Wettbewerbsspiele (einschließlich FIFA, Apex Legends und Madden NFL) vor neue Geschäftsmöglichkeiten, einschließlich Fantasy Sports, Blockchain und NFTs und mehr.“
Früher diese Woche, Ubisoft hat Pläne zur Entwicklung von Blockchain-Spielen angekündigt in seinen eigenen Verdiensten anrufen. CEO Yves Guillemot nennt Blockchain-Spiele laut eine „Revolution“ in der Branche IBTimes. „Wir wollen dort einer der Schlüsselspieler sein“, sagte Guillemot.
NFT- und Blockchain-Spiele waren in den letzten Monaten das Ziel vieler Kontroversen. Steam verbietet Blockchain-Spiele von seiner Plattform; Epic hat sie umarmt. Ein von Squid Game inspiriertes Blockchain-Spiel, das möglicherweise sogar existiert hat oder nicht, wurde gleichzeitig mit seinen Schöpfern eingestellt Steckt 3,38 Millionen US-Dollar in seiner verknüpften Kryptowährung ein.
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