Geteiltes Spiel • Eurogamer.net

Wie bereits zu Beginn dieser Woche versprochen, hat Sony eine riesige neue Ausgabe des Spiels Ratchet & Clank: Rift Apart vorgestellt. Wenn Sie es verpasst haben, können Sie sich jetzt auf den Start des Spiels im Juni auf PS5 freuen, indem Sie das Ganze unten sehen .

Für sein neuestes Ratchet and Clank-Abenteuer nimmt Entwickler Insomniac das Duo mit auf eine unglaubliche Reise in eine andere Dimension, die eine Mischung aus brandneuen Orten und bekannten Favoriten mit einer alternativen Dimension bieten soll.

Die neueste Spieldemonstration von Insomniac beginnt in einem der neuen Gebiete, einer schillernden, lebendigen, neonfarbenen zukünftigen Metropole – mit einer Luft voller fliegender Autos, die natürlich als Nefarious City bekannt ist. Bei seiner Ankunft entdeckt Ratchet zwei Dinge: Erstens ist der Roboterkamerad Clank verschwunden, und zweitens leben einige bekannte Gesichter in dieser seltsamen, neuen Dimension – obwohl es nicht genau so ist, wie er sie zu Hause kannte.

DR. Nefarious zum Beispiel ist hier deutlich erfolgreicher, nachdem er zum Kaiser der Stadt gekrönt wurde. Mich. Zurkon ist mittlerweile Waffenhändler und übliches Mitglied des Widerstands – zu dessen Nummer auch der neue spielbare Protagonist Rivet gehört.

Laut Insomniac bestand eines seiner Ziele für Rift Apart darin, ein Gefühl für mehr Mobilität zu schaffen. Dies zeigt sich in einigen neuen Funktionen des Spiels. Zu den neuen Durchquerungsfunktionen von Ratchet gehören beispielsweise ein Wall-Run und ein Dash. Letzteres ist entsprechend vielseitig und ermöglicht das Überqueren von Schluchten in der Luft während der Plattformarbeit und das Ausweichen während des Kampfes. Noch besser ist die neue Rift Tether-Funktion, mit der Sie einen dimensionalen Riss erstellen und sich sofort in ein ganz neues Gebiet einer Kampfarena teleportieren können, um einen besseren Aussichtspunkt zu erhalten.

Wenn Sie sich fragen, verwenden Waffen erweiterte benutzerdefinierte Rigger. Mit der Burst-Pistole können Spieler beispielsweise einen einzelnen Schuss genau platzieren, wenn der Abzug teilweise zurückgezogen ist. Ein vollständiger Druck löst jedoch eine schnelle Feuerausbreitung aus, die erheblich mehr Fläche einnimmt. In ähnlicher Weise wird durch eine halbe Presse mit dem Enforcer ein einzelnes Fass abgefeuert, während durch eine volle Presse beide abgefeuert werden.

Das Ganze wirkt, wie Sie vielleicht denken, absolut umwerfend, aber die Demo nimmt eine besonders schöne Wendung, wenn Insomniac zu einem Segment mit Rivet und Clank wechselt, während sich das Duo auf einem üppigen Dschungelplaneten befindet, der von exotischer Flora und Fauna strotzt.

Es ist ein besonders praktischer Trick, wenn Spieler auf dimensionale Risse stoßen, die sie sofort zu völlig neuen und ebenso detaillierten Planeten erheben – ein Trick, der von einem Mini-Boss namens Nefarious Juggernaut mit beeindruckenden Ergebnissen verwendet wird.

Es lohnt sich, die 15-minütige Präsentation zu sehen, um die oben genannten neuen Funktionen von Rift Apart in Aktion zu sehen, und in den letzten Augenblicken stehen sogar einige andere Dinge bevor, darunter erforschbare Freiflächen, dimensionale Klirrstufen, Fehler und Arena Herausforderungen. , Luftkampfserien, Taschengrößen und natürlich der jetzt obligatorische Fotomodus. Und wenn alles, was du noch hast, bei Ratchet & Clank: Rift Apart verkauft wird, erscheint das komplette Spiel am 11. Juni auf PlayStation 5.

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