Server-Shutdowns für vier EA-Spiele

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EA wird im November die Server von drei Xbox 360 Command & Conquer-Spielen sowie die Server von Mercenaries 2: World in Flames herunterfahren, wodurch 22 Erfolge eingestellt werden.

Command & Conquer 3: Tiberiumkriegeseine eigenständige Ausbreitung Command & Conquer: Kanes Zorn, Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3und Mercenaries 2: Welt in Flammen soll ihre Server herunterfahren am 9.11.

Vier Xbox 360-Spiele werden bald Server herunterfahren

Wenn Sie hoffen, die Abschlüsse für jedes der Spiele zu verdienen, die mit Serverabschaltungen konfrontiert sind, haben Sie noch etwas Zeit, aber es wird einige Arbeit erfordern, bis Sie fertig sind. Wenn Sie Mercenaries 2: World in Flames noch nicht besitzen, verpassen Sie etwas, es sei denn, Sie kaufen eine Disc-Kopie, da es nicht mehr über den Xbox Store erhältlich ist.

Wenn man sich die geschätzten Fertigstellungszeiten ansieht, dauert es zwischen 120 und 150 Stunden, um alle fertigzustellen Command & Conquer: Tiberium Wars-Erfolge. Es ist keine Überraschung, wenn das Spiel ist Kein Leben Der Erfolg erfordert, dass Sie 100 Stunden in Multiplayer-Matches spielen. Vier der 22 Errungenschaften des Spiels erfordern Zugriff auf die Server von EA und werden im November eingestellt. Confused Shelf hat einen großen Durchbruch folgen, wenn Sie so schnell wie möglich durch das Spiel kommen möchten.

Das Command & Conquer: Kane’s Wrath Erfolge bietet 11 von 44 verfügbaren Erfolgen nur online und wird voraussichtlich zwischen 60 und 80 Stunden in Anspruch nehmen. Im Gegensatz zu Tiberium Wars oben bietet Kane’s Wrath keine Errungenschaften, die einen überraschend hohen Zeitaufwand erfordern, aber Komplettlösung von Confused Shelf schlägt vor, einen Boost-Buddy zu finden, um die Multiplayer-Erfolge zu überstehen.

Es gibt eine etwas schnellere Fertigstellungsschätzung von 40 bis 50 Stunden für die Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3 Erfolge, das drei reine Online-Erfolge enthält. Es ist auch erwähnenswert Der Durchbruch von EarnaP schlägt vor, dass es viel einfacher ist, einen Boost-Partner zu finden, um eine Vielzahl der verschiedenen Errungenschaften des Spiels zu verdienen, da die KI-fokussierten Scharmützel „extrem schwierig“ sein können.

Abseits der Command & Conquer-Serie ist Mercenaries 2: World in Flames das letzte Spiel, das am 9. November mit Serverabschaltungen konfrontiert wird. Wenn Sie dieses noch nicht besitzen, müssen Sie sich eine Disc-Kopie davon besorgen, wenn Sie die Fertigstellung verdienen möchten, da es aus dem Xbox Store entfernt wurde. Es gibt keine exemplarische Vorgehensweise für die Mercenaries 2: World in Flames-Erfolge, schätzt jedoch die Fertigstellungszeiten zwischen 40 und 50 Stunden. Fünf der 40 Erfolge des Spiels sind nur online verfügbar, daher müssen Sie höchstwahrscheinlich einen Boost-Partner für diesen finden.

Das Boosten ist die schnellere Methode, um die oben genannten Online-Erfolge freizuschalten, daher empfehlen wir Ihnen unsere Sitzungskalender um zu sehen, ob jemand Zeitfenster für die oben genannten Spiele anbietet – oder vielleicht möchten Sie dies tun eine Sitzung einrichten dich selbst?

Werden Sie die oben genannten Spiele ausprobieren, um ihre Vervollständigungen zu Ihrem Tag hinzuzufügen? Hinterlasse unten einen Kommentar und lass es uns wissen!

Jochen Fabel

Hardcore-Musikfanatiker. Food-Evangelist. Freiberuflicher Spieler. Wannabe-Schriftsteller. Wegbereiter der Popkultur. Lebenslanger Unternehmer. Reise-Guru.

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