„Erfolge sollten eine Belohnung für etwas sein, das Sie im Laufe des Spiels tun können“, sagt Galloudec und fügt hinzu, dass das Team für A New God den gleichen Ansatz verwendet wie für das Hauptspiel selbst. „Ja, Sie können die Spieler ermutigen, ein wenig aus dem Weg zu gehen oder Dinge zu erledigen. Es sollte jedoch keine bestimmten Spielweisen oder Dinge erfordern, die Sie verpassen und nicht tun können, es sei denn, Sie spielen das gesamte Spiel erneut. Wenn Sie durch die 50 schauen Unsterbliche Fenyx Steigende ErfolgeSie werden sehen, dass die meisten von Natur aus freigeschaltet werden, wenn Sie die Geschichte erkunden und durchgehen.
Einige, wie die Ornithologische Leistung, in dem Sie aufgefordert werden, alle Phoenix-Skins freizuschalten, oder Fenyx der ReiterSie müssen die Aufgabe erledigen, um alle Container im Spiel zu zähmen. Sie müssen mehr Zeit darauf verwenden, die verschiedenen Regionen der Karte des Spiels zu erkunden oder Gewölbe von Tartarus zu vervollständigen, aber sie müssen sich nicht beeilen, um zu werden . Sie können das Spiel selbst durchspielen, und die Behälter, Phoenix-Skins und alle anderen Kosmetika von Fenyx sind weiterhin verfügbar, wenn Sie sie jagen möchten. Eine ganze Reihe von Erfolgen dreht sich auch um den überwältigenden Kampfstil der Unsterblichen, bei dem nach Kombinationen gefragt wird oder Sie Feinde auf eine bestimmte Weise eliminieren müssen. Die meisten dieser Erfolge werden sich jedoch wahrscheinlich auf natürliche Weise freischalten, wenn Sie neue Fähigkeiten freischalten. Zyklopen, Gorgonen und alle anderen Tiere, die auf der Insel lauern, ausschalten.
Puzzles and Vaults ist ein großer Teil von Immortals und A New God, und wir haben Galloudec gefragt, warum sich das Team entschieden hat, sich beim ersten DLC besonders auf die Gameplay-Elemente zu konzentrieren. „Wir haben viel gelernt, als wir die Tresore für das Hauptspiel gemacht haben“, sagte Galloudec, „und wir hatten auch einige Einschränkungen, was wir aufgrund des Fortschritts und der allgemeinen Schwierigkeit des Spielers tun konnten.“ Deshalb wollten wir den Spielern nach dem Start sowohl die Kreativität als auch die Herausforderung stellen. Eine Art Endgame-Modus, in dem wir ein bisschen verrückt werden und die Grenzen überschreiten können. Aber wir wollten mehr als nur einen sicheren Anzug. Für uns war es wichtig zu sehen, wie Fenyx auf die nächste Ebene ihres Ziels gelangt, und es war eine perfekte Übereinstimmung zwischen dieser Geschichte und unseren Designabsichten. ‚
Ein neuer Gott sieht, wie Fenyx versucht, sich einen Platz unter den olympischen Göttern zu sichern, indem er ihre Prüfungen durchführt. Die sechs Erfolge der Erweiterung drehen sich darum, Fenyx durch diese Prüfungen zu bringen, den Segen der Götter zu verdienen und die gesamte Ausrüstung zu sammeln, die Sie bekommen können. Galloudec sagt, dass diese Prüfungen „herausfordernder“ sind als die Safes im Hauptspiel, und dass neben allen Ressourcen, Ausrüstungen und Waffen in jeder Prüfung auch Bonuskisten zu finden sind, die mit den vermissten Göttern in Verbindung stehen. im Olymp sowie eine geheime Bonusprüfung. ”
Ein neuer Gott ist jetzt draußen, aber wir haben noch zwei große Erweiterungen vor uns – von denen Galloudec bestätigt hat, dass sie neue Erfolge bringen werden. Das Folgende, Mythen der östlichen Reiche, stellt ein neues Land und eine neue Geschichte vor, die auf der chinesischen Mythologie basieren. Das dritte Stück von DLC, The Lost Gods, bietet einen neuen Spielstil mit einem Kriegerstil und einer isometrischen Ansicht von oben. Obwohl jede dieser Erweiterungen einen neuen spielbaren Charakter hat, sagt Galloudec, dass Fenyx nicht für immer verschwunden ist: „Fenyx ‚Geschichte wird nicht mit einem neuen Gott enden.“
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