BioWare bietet eine detaillierte Aufschlüsselung der umfangreichen Änderungen an Mass Effect Legendary Edition • Eurogamer.net

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Die Mass Effect Legendary Edition steht kurz bevor und im Vorfeld des Starts am 14. Mai hat BioWare eine Reihe von Optimierungen und Verbesserungen vorgestellt gründlicher neuer Blogbeitrag.

Wenn Sie nicht vertraut sind, bündelt die Legendary Edition alle drei Spiele und Einzelspieler-DLCs aus der ursprünglichen Mass Effect-Trilogie und verleiht dem Ganzen einen modernen Touch mit Unterstützung für 4K und HDR sowie 60 FPS auf Computern und Konsolen. von PS4 Pro / Xbox One X und darüber hinaus.

Die meisten Verbesserungen der Legendary Edition auf höchster Ebene – einschließlich umfangreicher Arbeiten am ursprünglichen Masseneffekt, die von dramatisch verbesserten Umgebungen bis hin zu einem überarbeiteten Mako-Management reichen – wurden vorgenommen zuvor dargelegt, aber ein neuer Beitrag auf der BioWare-Website bringt es noch weiter und bietet den Fans eine umfangreiche Liste aller am Starttag verfügbaren Produkte.

Mass Effect Legendary Edition – Offizielle Enthüllungsvorschau.

Der Kampf in Mass Effect 1, der ursprünglich die „Zufälligkeit eines Würfelwurfs und der Erstellung von Stift- und Papierstatistiken“ nachahmen sollte, wird in Mass Effect 1 erheblich modifiziert, um beispielsweise die Genauigkeit zu erhöhen und die Frustration zu verringern. Es hört hier jedoch nicht auf; Das ursprüngliche Spiel erhält außerdem einen Druckknopf, neu ausbalancierte Fähigkeiten, eine schnellere Waffenkühlung, Verbesserungen bei der Bestandsverwaltung und vieles mehr.

BioWare verspricht auch spezifische Änderungen an Begegnungen, Feinden und dem Kampf der Spieler in Mass Effect 1 – all dies soll die Erfahrung mit der Fortsetzung in Einklang bringen. Squadmates können jetzt unabhängig befohlen werden, während XP jetzt konsequenter belohnt werden und einige Begegnungen zwischen dem Feind und dem Boss angepasst wurden, um fairer zu sein. Laut BioWare wurde die Abdeckung in der Trilogie verbessert.

Dies ist wahrscheinlich die bemerkenswerteste Verbesserung gegenüber Mass Effect 1, kommt jedoch in Form von Änderungen am berüchtigten unglücklichen M-35 Mako, der im ursprünglichen Spiel regelmäßig unkontrolliert über Planeten hinwegprallt. Die Legendary Edition bietet ein überarbeitetes Handling, das eine „viel ruhigere Fahrt verspricht, während es nach wie vor“ schön „ist“, ein schnelleres Nachladen des Schildes, neue Drücker für unbequemes Gelände, eine verbesserte Kamerasteuerung und vieles mehr.

Zu den häufigeren trilogieweiten Anpassungen gehören aktualisierte Tools zur Charaktererstellung, mit denen FemShep aus Mass Effect 3 als Standardoption für Frauen eingeführt wird, die ordnungsgemäße Integration von DLC-Waffen und -Rüstungen, aktualisierte Erfolge, gemischter Sound, Hunderte von älteren Fehlerkorrekturen und vieles mehr.

Sie finden deutlich mehr Details – einschließlich Änderungen an den Anforderungen von Mass Effect 3s Galaxy at War, das im Laufe der Trilogie neu ausbalanciert wurde – in Beitrag von BioWare. Die Legendary Edition wird ab dem 14. Mai auf Xbox, PlayStation und PC verfügbar sein.

Jochen Fabel

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