BioWare erklärt, warum der Mass Effect-Film auf der Strecke blieb • Eurogamer.net

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„Es fühlte sich an, als würden wir immer gegen das geistige Eigentum kämpfen.“

Es lief einmal ein Mass Effect Film. Im Jahr 2010 verkaufte EA die Filmrechte an Legendary Pictures, wobei die damaligen BioWare-Chefs Ray Muzyka und Greg Zeschuk als Executive Producer mit Casey Hudson, dem ehemaligen Leiter von Mass Effect, arbeiteten. Aber es konnte nicht erkennen. Warum?

In einem aktuellen Interview mit Geschäftseingeweihter, erklärte BioWare-Hauptautor Mac Walters, was passiert ist.

„Es fühlte sich an, als würden wir immer gegen das geistige Eigentum kämpfen“, sagte er. „Welche Geschichte werden wir in 90 bis 120 Minuten erzählen? Werden wir es richtig machen?“

Walters sagte, dass Legendary dann einen Führungswechsel erlebte, der zu einem Wechsel zum Fernsehen führte, und dass die Produzenten es gut fanden, das Projekt von vorne zu beginnen. „Aber danach hat es nie wieder angefangen, nicht aus Mangel an Versuchen“, sagte Walters.

Dies ist dann. Aber Walters behält die Hoffnung. Es ist keine Frage, ob oder nicht, aber wenn Hollywood nach Mass Effect zurückkehrt, glaubt er. Und das Fernsehen „ist der Weg, es zu tun“, um die komplizierte Geschichte von Mass Effect zu erzählen.

Mit dem neu ausgegebenen Mass Effect Legendary Edition wurde gut angenommen und ein neues Spiel in der Serie wird entwickelt, vielleicht rufen ja bald wieder die Kräfte im TV-Land an.

Wenn ja, wer sollte der Spieler sein, Commander Shepard?

Jochen Fabel

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